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 Tableau de priorités

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Sam 30 Mar - 10:12

Très bonne initiative!
Par contre je ne peux qu'observer l'avancement du tableau sans participer car j'y connais pas grand chose.
Comme le dit wolmar ça serait un gain de temps phénoménal pour les débutants comme moi donc je vous remercie d'avance Smile
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Sam 30 Mar - 13:01

Je confirme, ça serait une mine d'or pour des joueurs comme moi !
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Dart
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Sam 30 Mar - 15:26

Bha déjà le tableau des frame je vais le remplir selon mes envies/disponibilités, je le posterais quand je l'aurais finis (faut juste que je m'y mette héhé) Ce soir je peux pas chuis pris je verrais demain du coup pour commencer ^^

J'essayerais de préparé quelques tableau de priorités afin que ceux qui savent puissent y mettre leur savoir (je posterais chaque tableau ici puis quand un tableau est fini, je le mettrais dans la catégorie du perso concerné ^^)

J'ai une idée vague de comment faire le tableau, si quelqu'un à des idées de comment il pourrait être bha posté ^^

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Dart
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Lun 1 Avr - 15:38

Je viens de finir les frames de Ryu ^^ Sa va c'est pas trop long mais c'est chiant de tout rentré héhé

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zarghatt

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Lun 15 Avr - 18:38

Oui, si on veut faire le tableau comme il faut, il faudrait qu'il soit 15 fois plus grand^^.

Par contre, je doute un peu de la pertinence de la chose, dans la volonté d'en faire un truc exhaustif. Le "counter poke" est effectivement un succès en grande partie grâce au choix judicieux de type de coup dans une situation donnée, mais le timing est au moins aussi important, et dans certains cas, la précision exigée du timing va au delà des réflexes humains possibles (exemple : Dee Jay qui presse Chun Li, qui carotte la choppe et fait saut vertical LK. 99% des trucs que peux tenter Chun en dehors de la garde dans cette situation, sans charge, se fait casser par le coup sauté, à part le close HK qui doit sortir quasiment à la frame où DJ décolle du sol. Ca n'est pas faisable en réflexe).

A mon avis, il vaut mieux aborder ce thème dans des paragraphes, et par match up. En insistant sur les trucs importants ("comment anti air sans trade le j.HK de old Ken avec Sim" par exemple).
Y a aussi des trucs où franchement, on s'en cogne totalement (genre péter le close LK de Blanka^^).

A mon avis, vous faites fausse route avec un tableau. Il vaudrait mieux commencer par lister les "counter-pokes" utiles (genre 6MK de Guile vs 2MK de Chun Li, etc...).

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Lun 15 Avr - 18:46

C'est pas faux, mais imagine qu'un adversaire aime par exemple utiliser le HK de ryu quand il est à ta portée (coup qui stunt bien, bonne range et bon anti air) et bien tu peux savoir quel coup peut contrer celui-ci :p

Ce tableau s'adresse plus au mind game qu'a ru counter instantané , de plus les débutant verrons quel coup veux le coup par rapport à d'autres ^^)

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Jeu 18 Avr - 23:04

Dart-WoD a écrit:
utiliser le HK de ryu quand il est à ta portée (coup qui stunT bien
Tu veux dire que c'est un coup qui fait des cascades ?

Ah, je croyais que c'était un coup qui étourdissait pas mal.

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Jeu 18 Avr - 23:42

Il m'a fallu 2 minutes pour comprendre la joke --'

Cte jeux de mot XD

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Ven 19 Avr - 7:37

C'était aussi une manière de dire que pour le dizzy ou l'étourdissement, dans un jeu de combat, on parle de stun, et non de stunt. Razz
(t'es pas le seul à dire ça, ceci dit)

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Ven 19 Avr - 15:54

Ah okay...Habitude vocal de WoW et de LoL ^^ je le saurais maintenant ^^

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Ven 19 Avr - 17:54

Le sap du voleur, le racial tauren (tout se qui fait que tu es étourdi en fait) c'est quand même Stun :p pour League Of Legend je connais pas !

Mais le Stunt c'est des acrobaties souvent faites en moto, y'a une autre expression que j'ai souvent vu "Comme même" au lieu de "quand même"... mais bon y'a bien des gens qui croyait que deux films sinonrien (les 2 films du dimanche à l'époque sur tf1) c'était une marque, ou une provenance (je dirais pas que c'était moi Rolling Eyes )
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Ven 19 Avr - 18:54

C'est pour ça que j'ai dit "Habitude vocal de WoW et de LoL" ou je prononçais "stunt" ^^

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Ven 19 Avr - 19:50

Perso, à chaque fois que j'entends "stunt", je repense à "Stunt Island", un jeu MS-Dos bien sympa auquel je jouais au début des années 90 (une sorte de Pilot Wings en beaucoup plus technique et varié).

Fin de la parenthèse cascades.^^

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Ven 19 Avr - 23:41

zarghatt a écrit:
Perso, à chaque fois que j'entends "stunt", je repense à "Stunt Island", un jeu MS-Dos bien sympa auquel je jouais au début des années 90 (une sorte de Pilot Wings en beaucoup plus technique et varié).

Fin de la parenthèse cascades.^^

Mais en même temps toi t'as des goût bizarre ^^ personne ne sait de quoi tu parles =)
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Sam 20 Avr - 2:08

+1 VDD !

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Mer 15 Mai - 4:55

Une excellente idée, et comme l'a dit Wolmar je pense que faire un tableau par personnage sera bien plus lisible qu'un seul et énorme tableau. Je ne sais pas trop où tu en es Dart mais je vais essayer de commencer un p'tit truc dans les jours qui viennent (uniquement sur les priorités, ce tableau-là et celui qu'Eldahon et toi avez fait se complèteront).
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Mer 15 Mai - 12:15

Si tu trouve comment le présenter sa m'arrangerais car je voit absolument pas comment le faire ^^

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Mer 15 Mai - 12:18

Je pense avoir une assez bonne idée de comment le présenter justement (le remplir sera une autre paire de manches Very Happy), j'essaye de faire ça pour deman soir.
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Mer 15 Mai - 12:31

Ok bha prend ton temps t'inquiète c'est le genre de projet qui sont assez difficile à réaliser ^^

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Jeu 16 Mai - 7:52

Je vais avoir moins de temps que prévu aujourd'hui mais voilà ce que j'ai le temps de bricoler ce matin :



J'ai pris comme référence le message de Wolmar qui disait que le bas petit poing de Dhalsim battait les sauts HP/LK/MK/HK de Blanka. L'idée serait donc de construire un tableau dans cet esprit-là (par personnage je pense pour que ça ne soit pas trop gigantesque) puis mettre des croix rouges si le coup perd et des signes égal si ça trade.

Il y a probablement moyen de le rendre plus compact mais comme dis plus haut, je n'ai vraiment pas le temps de faire plus maintenant et je voulais quand même montrer le concept que j'avais à l'esprit. Wink
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Jeu 16 Mai - 10:55

Hum sa me parait pas mal

Faudrais que le communauté donne toutes prio maintenant, sa va pas etre simple x)

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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Jeu 16 Mai - 11:39

A mon avis il faudra faire un nouveau sujet où tout le monde pourra balancer les priorités qu'ils connaissent/ont vus, ce s'ra un peu bordélique mais si on s'occupe suffisamment vite d'organiser ça (au moins dans un petit fichier texte avant de tout condenser dans un tableau), ça devrait le faire. Wink
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Jeu 16 Mai - 15:22

pour les prios y a de quoi faire avec shoryuken pour commencer. Sinon faudrait faire des test mais c'est super long ...
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Jeu 16 Mai - 16:56

Je pense que la plupart de nos très bons joueurs peuvent fournir assez facilement une liste des priorités les plus importantes ou que l'on voit le plus (Wolmar avait l'air d'en avoir pas mal sous le coude en tout cas), et finalement les priorités de coups très peu utilisés ou jamais utilisés l'un contre l'autre ce n'est pas très important de les avoir tout de suite.
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MessageSujet: Re: Tableau de priorités   Sam 22 Juin - 13:20

Allez, il faut que tout le monde s'y mette ! Ca sera sûrement une de nos créations références pour progresser !
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